电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》百度云网盘链接迅雷下载高清免费在线观看

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如果你的记性还不算太差,应该还记得差不多整整两年前,有一部看上去很“老旧”的动作片几乎打破了所有人的预期,成为了当时最令人意外的一匹票房黑马。在全球以风卷残云之势狂收9.5亿美金,在国内上映后也有近5亿的票房。没错,这里说的正是巨石强森、凯伦·吉兰、杰克·布莱克、凯文·哈特领衔主演的《勇敢者游戏:决战丛林》。

之所以说它“老旧”,是因为这是一部经典IP的重启之作,整部电影的核心设定,都沿袭自1995年的老版《勇敢者游戏》——现实中的人物被“吸”进了游戏当中,然后在游戏里经历一番神奇的冒险。但,就是这么一个看似老套的设定,就是被新版的编剧和导演给玩出了各种花来。

看过《决战丛林》的朋友想必都很清楚,这部重启之作之所以能在旧概念的基础上为我们带来层出不穷的新意和乐趣,最根本的原因在于,编剧和导演彻底让片中的四位主人公进入了游戏。他们不但换了一副游戏里的皮囊在里面大玩“角色扮演”,而且游戏过程当中的种种设定,也一概符合我们对于一款老式游戏的认知和想象。

说白了就是,片中的人物不得不真人上阵来完成一场RPG闯关,里面当然少不了惊险刺激的冒险和动作场面,但给我们留下更深印象的,则是里面那些因为真人和游戏角色的错置和反差带来的层出不穷的“笑果”。

比如现实里的强健猛男弗里奇,在游戏里却是喋喋不休的娘炮动物学家;而现实里弱不禁风的斯宾塞,则成了游戏里智勇双全、万夫莫敌的勇石博士(自然是由强森扮演);最令人忍俊不禁的,则是现实里身材火辣的美女贝瑟尼,在游戏里却成了肚皮滚圆、身材臃肿的奥布伦教授,而杰克·布莱克的一系列反串表演每一次都能精确戳中你的笑点。

好了,如果你回忆起了《决战丛林》里的种种惊险与“笑果”,那你大概也就不难想象它的续作《勇敢者游戏2:再战巅峰》会是怎样的画风。

整体来说《再战巅峰》基本上完全延续了《决战丛林》的风格和模式,依然是上一集的四位主角,依然是被吸进了一台老旧的游戏机里开始一场RPG游戏,依然延续了不同角色之间不同的功能作用设定,依然是一个角色三条命,几个角色需要互相配合,才能一路顺利闯关,拿到最终象征胜利的宝石。

上一部的四人组悉数回归,这一次还加入了新的游戏角色而续集的变化,则是在前作的基础上把冒险和喜剧两个方面的效果,都提升一个台阶。在影片上映前,国内外的媒体好评就频频刷圈,观影过后,确实忍不住点赞。

首先是动作冒险方面,续集里的三大关卡“荒漠求生”、“丛林逃亡”、“寒地闯关”在场面上而言比上一部更加开阔宏大,节奏也更加紧凑。基本上每一关都会迅速进入情景,然后奉献一场酣畅淋漓的追逐或是打斗。设计这些关卡的幕后团队,是此前曾参与过《海王》和《速度与激情》系列的艺术指导,他们丰富的想象力,让这些游戏里的场景,具有一种身临其境的震撼感。

巨石强森的动作戏和过去一样让人放心,这一部里相对而言更突出的倒是凯伦·吉兰饰演的“性感打女”,各种高难度的飞身跳跃和徒手格斗,简直不输强森。

这样一来,各种性别颠倒、年龄反差、身体错置和性格错位,造就了一连串爆笑的喜剧效果。每个人几乎都要经历一次反差和错位,而从上一部延续下来的四位核心演员,就需要不停地在各种角色扮演中自如地切换。比如强森,就得时而像一个老迈多病的长者,时而像一个正常的威猛英雄。最有难度的还是杰克·布莱克,他不但一会要扮演弗里奇,一会要扮演玛莎,最后还要演回上一部里反串过了的贝瑟尼,每一次的切换,都自然得让人叹为观止。

如果说强森和凯文·哈特营造的喜剧效果主要靠言语的插科打诨,杰克·布莱克则是使劲了浑身解数,调动了身体的每一处神经来完成这次不可思议的喜剧表演,后者证明自己无疑是当今最出色的喜剧演员之一。

和上一部《勇敢者游戏:决战丛林》一样,《勇敢者游戏2:再战巅峰》也有一个藏在深层的情感主题,那就是通过扮演与现实里的自己迥异的游戏角色,片中的每个人物也得以重新认识自己,并且重新校正自己生活里的定位。生活里的种种挫败和失意,都经过那场反差巨大的冒险而消解。而那些荒诞的笑料,最后也化作一种更亲切可爱的温柔。

我能确定的一点是,当这些人再度遭逢生活里的种种不如意,他们八成还得再来一场“勇敢者的游戏”。

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