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导演: 赵一亨
编剧: 赵一亨 / 马特·奈勒
主演: 刘亚仁 / 朴信惠
类型: 动作 / 惊悚 / 灾难
制片国家/地区: 韩国
语言: 韩语
上映日期: 2020-06-24(韩国)
片长: 98分钟
又名: 独行 / 얼론 / #Saraitda / Alone / #Alive

 讲述突然被不明病毒感染,并失控扩散的城市中,被孤立的幸存者身上发生的故事。刘亚仁将在片中饰演因与世隔绝而幸存的游戏玩家俊宇一角,朴信惠饰演直面极端情况,寻找新的生存方式的幸存者宥彬一角。

密室丧尸题材另辟蹊径,两位主角全程大部分时间躲藏在封闭的家中(密室),运动范围和焦点视域和以往作品有相当大的差异。然而在《王国》《釜山行》两部一古一今东亚丧尸题材作品大热之后,《活着》又显得过于普通、常规化,叙述结构也有断裂的嫌疑。

与其说这是一部完整的新电影,不如说这是一部局部上有突破但整体上“蛇头蛇尾”的丧尸剧的中间片段。

一,“密室”型丧尸片。
《活着》中刘亚仁饰演的男主,除却出门探路、寻找食物以及最后的大逃亡之外,大部分时间都躲藏在室内,构建了一个丧尸片意义上的“密室”空间。

相比于上天入地漫山遍野追着跑的丧尸片而言,《活着》场景上明显单调许多,除了几个城市的远景镜头之外、全片几乎没出过小区和房间。

这样的方式当然让成本更为可控(直接观感是接近小成本类型影片、钱都花在演员和群演上),同时也更考验剧组的呈现能力。

一,平平无奇的节奏。

主角死死躲在屋子里、不知丧尸何时会冲进来,这种历时的不确定性、闯入瞬间的意外感,是惊恐质感最重要的核心。

大尺度的狂暴丧尸观众早已见怪不怪,影片既不主打大场面、又不能在丧尸个体上有所突破,那么内容节奏似乎是最值得经营的重点。

但《活着》里的节奏把控,似乎也很稀松平常。

二,单薄的反转叙事。

二人逃往八楼,意外被一位大叔营救,大叔给他们水和食物,却在其中下药、试图将女主角投喂给妻子。这个桥段本身充满反转,但内容细节上的疏漏、根本撑不起饱满质感。

大叔下了什么药?为什么昏过去之后那么迅速就能醒来?大叔妻子撕咬了女主那么久,她为什么就是没事?主角光环都快要冲出太阳系了吧?

楼顶上的直升机说没就没,说来就来,这是典型的为了强行索要单薄戏剧冲突、牺牲内容质感厚重度的浅薄做法,从本质上说和诸多剧作中奇奇怪怪的廉价巧合、廉价反转没有差别。

“廉价”并不是一个成本维度的概念,而是指向故事呈现层面的单薄。

“一看就没花多少钱”不意味着“片子不好看”,主创团队的能力是难以用投资数额直接估算的内容,但影片中这个部分也有些一言难尽。

三,设计感时常掉线。

“密室打丧尸”设定是否新颖,从某种程度上说或许没有那么重要,重要的是影片呈现的桥段是否吸引人,换句话说,同样都是打怪、《活着》有没有打出花来。

刘亚仁饰演的男主,面对着一个超级大块头的丧尸,采取的手法是假装跳楼、暗戳戳抓住栏杆,引诱智商不够的动物系丧尸跌下楼。这个桥段虽然也没有多大突破和新意,但出现在类型片中是合格的。

对比之下,余下的大批量打丧尸桥段,合理性上不堪一击、纯靠主角光环,可看度上不值一提、纯属凑数。

比如影片最后阶段,那边朴信惠上楼,这边刘亚仁堵在楼道中用一辆自行车死死挡住冲上来的乌央乌央的大群丧尸。这个镜头有什么好看的?

要命的是电影中类似的镜头很多,非常影响观感。

《活着》似乎有以小成本小体量重塑类型的巧劲野心,但完成度又是笨拙单薄的、远远跟不上。

二,角色亮点被突兀立意遮蔽。
电影取名《活着》,是灾难爆发之时、男主角在社交媒体上发布动态“要活下去”、希望还活着,最后成功被救援“我还活着”,无数次绝望的关头里反复告诫自己要活下去。

然而这份“要活下去”的念头,在电影中的呈现过于浅层,只是故事进程的本能催动因素、只是艰难处境中本能的求生欲望,而没有形成价值层面的传输,让人无法体会“多难都要活下去”的惨痛力量感。

同名的华语经典《活着》里,生命的力量感远比刘亚仁这一版强烈(这么比是不是有点欺负人?)《黄海》中,河正宇的角色展示出的粗粝质感,也远比这部影片中更让人印象深刻。

电影中刘亚仁从开始的惊恐到中期的麻木、颓丧,再到惊闻父母家人离世惨叫之后的心灰意冷、愤而上吊自杀,再到恰巧被女主角救下、共同谋求生路,整个过程里对“生”的价值的探讨非常寡淡,仅仅将“求生”作为推动进度条的功能性因素使用。

这对于刘亚仁这样级别的演员来说,未尝不是一种浪费。

游戏宅的可爱,躲藏多日后的绝望,困境中的暴走,每一种情绪每一种状态刘亚仁的拿捏都很到位、很有生发延展的可能,但电影对“生之情境”的心理情绪状态展现非常蜻蜓点水,寡淡而浪费。

男女主隔着楼对话,一个拿望远镜看手机屏幕、另一个举起ipad介绍自己姓名,相约七点再聊结果睡过头,隔空对话的设定原本有几分可爱,但两位合体之后打丧尸的情节非常潦草、浮夸。

也没介绍朴信惠的角色为什么战斗力那么爆表,突然就一路带风杀到了八楼。这个过程里对“杀的不是人,砍手的时候他们已经不是人类”伦理道德的探讨,也非常点到为止,差了点意思。

从角色塑造的程度来说,刘亚仁这版男主的完成度显然是足够的,和漂亮小姐姐沟通时紧张笨拙又可爱、不会用对讲机都能玩出花,去隔壁偷食物依旧很好奇心、得意洋洋嘚瑟着穿上别人的户外服装,很有元气满满的质感。

看似插科打诨搞笑型角色,但危机关头也很能打,想法、执行力都在线。

这个主角的毛孩子可爱个性,就是这个血色故事里最亮眼的一抹高光。

然而电影最高的高光好像也仅限于此,没能充分发挥出类型片的诸多优点,为疯而疯为打而打为活而活。

《釜山行》第一部里孔刘为了女儿主动倒下的瞬间,让电影有了情感上的主心骨。

《王国》第二部宫斗大戏虽然被诟病为小儿科、被嘲讽只值五毛钱,但家国父子、孤臣孽子、师徒大义、主仆反目等诸多内容,都让这部剧不仅仅是“为打丧尸而打丧尸”。

从这个意义上说,虽然刘亚仁的角色塑造是成功的,但影片本身的完成度依旧很低,喊打喊杀喊惊恐、停留在悬浮的动作层面本身。或许你会说商业片大多如此,本就没有更值得发掘的内核,但纵使是以这套标准来评判,刘亚仁《活着》依旧像是某种半成品。

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